Note/Merchant?
Merchant †
商人とは「商業を職業とする者」の事を指す。
商売に関するスキルだけでなく、“所持金を消費して敵に高いダメージを与える”などの戦闘スキルも持つ
鍛冶屋を志すにも錬金術師を志すにもまずここから始まります。
目次 †
基本情報 †
転職 †
- 2010/9/28のパッチにより、転職試験は撤廃されました。
NoviceのJob Lvを10にした上で、アルベルタ南西に位置した商人ギルドを訪れ、
入口奥にいるNPC(組合員マンス)に話し掛けるだけでMerchantに転職出来ます。
ジョブボーナス †
Jov_Lvによるステータス補正。
STR・VIT・DEXはそれなりに有るが、それ以外は低め。
Job_Lv | 2 | 6 | 10 | 14 | 18 | 22 | 26 | 30 | 33 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 47 | 49 | 50 |
---|
Str | - | - | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +3 | +3 | +4 | +4 | +4 | +5 | +5 |
---|
Agi | - | - | - | - | - | - | - | - | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 |
---|
Vit | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +3 | +3 | +3 | +3 | +3 | +3 | +3 | +3 | +4 | +4 | +4 |
---|
Int | - | - | - | - | - | - | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 |
---|
Dex | - | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +3 | +3 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +5 |
---|
Luk | - | - | - | - | - | - | - | - | - | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +2 |
---|
基本攻撃速度 †
- 商人は基本ASPDが遅いため、ASPDが高く種類・選択肢が豊富な短剣・片手剣がチョイスに上がる事が多い
- ただし昨今は商人時代が相当な速さで終わるようになった為、両手斧(中型MOBだとサイズ補正75%)で押し通す人もいる
武器 | 素手 | 短剣 | 片手剣 | 鈍器 | 片手斧 | 両手斧 | 盾補正 |
---|
基本ASPD | 162 | 142 | 139 | 139 | 139 | 137 | -5 |
スキルツリー †
スキル詳細 †
商人らしくお金に関するスキルが豊富で、戦闘に関するスキルは少ないです。
どれも有効なスキルで、無駄なものはありませんので、
自分のプレイスタイルなどと相談しながらスキルを決めるのが良いと思われます。
パッシブスキル †
所持限界量増加 (Enlarge Weightlimit) †
アイテムの所持限界量を向上させる。
- パッシブスキル
- マスターLv:10
- 取得条件:なし
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|
増加所持量 | +200 | +400 | +600 | +800 | +1,000 | +1,200 | +1,400 | +1,600 | +1,800 | +2,000 |
派生 | | | DC | | PC | | | | | |
- 追加情報
- 狩りにも商売にも好影響の良スキル。[プッシュカート]取得条件のLv5までは迷うことはないはず。
- 商人系が他前衛職に対して唯一絶対的な優位性を示せるのがこのアイテム所持量。
- 戦闘では肉バリア(回復アイテム連打で敵の攻撃に耐え続けること)の持続時間に影響し、
前衛にヒールが滞る修羅場に突入した時、このスキルの有り難みを痛感することになる。
商売ではカートへの移し替え及び倉庫への往復回数を軽減させる。
- 取引をする時、一度で大量に持ち込まれても受け取り不能になりにくいというのは意外とポイント
- 転生パッチで最大2000まで増えるようになったため、Lv10まで取得する価値あり。
DCや露店と比べて優先順位が高くなった。
- 当然グリード(ブラックスミススキル)との相性も良い。回復アイテムや収集品の入れ換え頻度も減って微妙に効率UP。
ディスカウント (Discount) 略称:DC †
NPCからアイテムを購入する時、提示価格より安く購入することができる。
ただし、対話型のNPC(精錬所・鍛冶屋ギルド等)から購入する際は適用されない。
- パッシブスキル
- マスターLv:10
- 取得条件:所持限界量増加Lv3
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|
値引率(%) | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 24 |
派生 | | | OC | | | | | | | |
- 追加情報
- アイテム毎、個数毎に計算され、小数点以下は切捨てとなる。
- このスキルがあると消耗品・装備品問わずNPCからの購入効率が断然に良くなる。
だが、消耗品に関してはわざわざNPCから購入せずとも露店で原価近くで売っている事が多いので、必須と言う訳でもない。
ただし、いつでも欲しい消耗品が露店に並んでいるとは限らないので、鯖内の状況や、自分がよく使う消耗品をよく検討し、
切る(前提止めする)なら本当に露店だけで間に合うのか考えてからにすること。
- 消耗品露店などを自分で開く人は原価で仕入れるために10必須
- アイテムによってはDC10がなくても底値で買える場合もある(ミルクはDC8、肉はDC9)ので、
スキルポイントが不足している場合はそこまでの取得という手もあり
- ローグスキルのコンパルションディスカウント(以降CDC)はスキルMaxで25%値引きが可能、と商人のDC10を1%分上回る。
しかし取得するだけでローグのスキルPを20使用することや、所持限界重量の問題*1もあり、
総合的に見た場合にDCが劣るということは無いと思われる。
オーバーチャージ (Overcharge) 略称:OC †
NPCにアイテムを売却する時、提示価格より高く売却することができる。
- パッシブスキル
- マスターLv:10
- 取得条件:ディスカウントLv3
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|
割増率(%) | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 24 |
- 追加情報
- アイテム毎、個数毎に計算され、小数点以下は切捨てとなる。
- 職業特性上、臨時PTでは清算を期待される為、特に理由が無い限り10推奨。
24%増しは、単純に資産効率が上昇する他、代売りや死に筋商品の損切りも出来るようになる。
ソロ限定のJob40転職でもこれを切ってまで他に取るようなスキルは特に無いはず。
- DCとOC、迷ったなら絶対にOC。後半、その有難味が大変実感できる。
- 他垢にお財布商人がいる場合でも、NPC行きの収集品をいちいち受け渡すより現金化して渡したほうが断然楽。
プッシュカート (Pushcart) †
アイテムを100種、Weight 8,000まで積載できるカートを利用することができるようになる。
カートは各街・各アジト雇用のカプラNPCからレンタル可能。
カートをレンタルすると移動速度が低下するが、Skill_Lvに比例して移動速度が増加し、
Lv10まで取得することで元の移動速度と等速になる。
- パッシブスキル
- マスターLv:10
- 取得条件:所持限界量増加Lv5
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|
移動速度(%) | 69.0 | 71.4 | 74.1 | 77.0 | 80.0 | 83.3 | 87.0 | 90.9 | 95.2 | 100 |
派生 | | | 露店 | | CB | | | | | |
アクティブスキル †
アイテム鑑定 (Identify) †
未鑑定アイテムを鑑定することができる。
- アクティブスキル
- 消費SP:10
- マスターLv:1
- 取得条件:なし
- 追加情報
- アイテム鑑定は拡大鏡*2で可能なのでポイントがかつかつなら真っ先に切るべき。いずれ取るとしても主要スキルを取った後で良い。
- 拡大鏡と違い、カプラ倉庫を開けたまま鑑定ができる。カプラ倉庫に入れるかカートに入れて売りに出すかそのまま判断できるのでぷち便利。セコいが倉庫代も浮く。
- 他のスキルのように使用してもキャラの上にスキル名が出るわけでもないのでネタスキルにもならない。
- 全くの無駄であり他にもっと有用なスキルがあるというのが一般的な見解。実際、取得している人は少ない。
- 無くても構わないがあれば使う機会は多い。精算時に鑑定も暗黙の了解で行うことになるが拡大鏡の補充は結構忘れがちである。また「鑑定できる」ということで若干ゼニーがうく。
露店開設 (Vending) †
その場でカート内にあるアイテムを販売できる露店を開く。
カートをレンタルしていることが前提。
- アクティブスキル
- マスターLv:10
- 取得条件:プッシュカートLv3
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|
商品数 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
消費SP | 30 |
派生 | 買取 | | | | | | | | | |
- 追加情報
- 露店開設は商人系とスーパーノービスのみが可能。
属性石やカードなど、普段チャット売りせざるを得ない物を普通に売れるので便利。
- AFK露店や消耗品売りの小金稼ぎもできるので他に御用商人がいる製造でもなければ最低でも1は取るべき。
露店を開いたとき、スクロールせずに見ることができるアイテム数は8品(露店6相当)。
スキルポイント対効果を考慮して露店開設Lv6まで取得する人も多いとか
- 消耗品中心での露店なら8品でも余るくらいだが、装備品やレアを扱うようになると12品でも足りなくなる事もしばしば。
- 「狩りで得たレアを売るだけなので露店1でも十分」という人もいる
- 自作武器を露店販売したい製造BS志望や、転売をたしなむ予定の方には、露店10まで取る事を強くお勧めする。
- 露店をどこまで伸ばすべきかは鯖や個人の状況に左右され一概には言えない。よく検討したほうがいい。
- 価格は半角数字で入力する。全角数字で入れるとその商品は0zで販売されてしまう(大体は警告も出るが、稀に出ないこともある)。
- 購入者には商品が価格帯により色分け表示されて見える。
販売品の値段は最大99,990,0000z (9999万zeny, 99.99Mzeny)。それ以上の値を入れてもその値に自動的に切り下げられる。
- 開店後にチャットのログエリアに販売品の内容が表示されるので確認すると良い。
- 2014年09月16日の露店機能拡張アップデートにより、大幅にパワーアップした。
「露店機能拡張アップデート」実施。「露店開設」がさらに快適に!
- 商品の最大金額が1000Mzに増加。
- 購入する側が露店を覗く際、現在の商品数に応じて露店ウィンドウが自動で縦に拡大するようになりスクロールが不要になった。
- 10Mz以上の値段を設定した際には確認ダイアログが出るほか、露店終了時に売れた品物の値段や時間が表示されるようになった。
メマーナイト (Mammonite) 略称:メマー †
zenyを消費し、対象にSkill_Lvに応じたダメージを与える。
消費するzenyもSkill_Lvに応じて変化する。
- アクティブスキル
- マスターLv:10
- 取得条件 : なし
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|
攻撃力 | 150% | 200% | 250% | 300% | 350% | 400% | 450% | 500% | 550% | 600% |
消費Zeny | 100z | 200z | 300z | 400z | 500z | 600z | 700z | 800z | 900z | 1,000z |
消費SP | 5 |
派生 | | | | | | | | | | CT |
メマーナイトに反映される効果 |
属性 | 錐 | %UPアイテム&C | ATK上昇 | 状態異常、MD | %吸収系 | 固定回復 | ゲイン | OT、OTM |
---|
○ | ? | ○ | ○ | ? | ? | ? | ? | ? |
錐 | 錐、コンバットナイフ等 |
吸収系 | ハンターフライC、スキンオブシャドウ等 |
固定回復 | 月光剣、ギロチンの攻撃時2回復 |
ゲイン | 〜ゲイン系C、地空デリC、ギロチンの撃破時SP20回復等 |
- 追加情報
- Hit補正無し。フェイクゼニー(BSのクエストスキル)を取ると消費zenyが10%軽減される。
- 消費zenyが痛い半面、消費SPが少ないので商人〜BS時代では連打の効く最強クラスの攻撃スキルとしてかつてはBOSS狩りにも使われた。
- [カートレボリューション(CR)]という範囲攻撃が後から追加された事、上位職になるとより攻撃倍率の高い[カートターミネーション(CT)]
さらにはzeny消費すら無い[パワースイング]があるため使う機会は殆ど無くなる。
ただし[カートターミネーション(CT)]の取得前提としてメマーナイト10が必要なのでCT取得をする場合には注意。
- かつては製造型が習得すると育成効率は跳ね上がったが、現在は戦闘型でLvを上げ
ホワイトスミス、メカニック転職時のステータス振りなおしで製造型にすることが可能。
- 低Lvメマーを複数打つより、高Lvメマーと通常攻撃を組み合わせた方が、金銭&SP効率が良い。確殺回数を把握しておくと吉。
- 単にぷち強い精算商人が欲しい場合には不要。転職レベルが高くなるだけ。
- メマー10にOT5で600+25=625%。メマー10にOTM5で600+100=700%。
- 普段の狩りで使わなくても1は取っておくとタゲ取り・共闘用として使える。
クエストスキル †
- 商人にはスキルポイントを消費して取得するスキルの他にもクエストをこなす事で習得できるスキルが有る。習得用のNPCは皆アルベルタに存在する。位置及び外見は以下の画像を参照(左から順に『ラウドボイス』『チェンジカート』『カートレボリューション』習得用NPC)*3。
- 2011/11/15に実装された買取露店システムのスキル習得NPC。アルベルタの商人組合の建物の入ってすぐの部屋にいる
ラウドボイス (Loud Voice) アクティブ †
叫ぶことでSTRを4増加させる
- アクティブスキル
- 消費SP:8
- 効果持続:300秒
- マスターLv:1
- 取得条件:Merchant_Job15以上、Blacksmith_無条件
- 習得
- アルベルタのNPC、『ネコ』(上画像の一番左)に話し掛ける
- すると次のアイテムを持って来るように言われる (取得先等はItem参考の事)
- 真珠(7)、きのこの胞子(50)、バナナジュース(1)
- 上記アイテムをそろえて話し掛けるとスキルを習得できる
- 追加情報
- コモドパッチで実装
- 商人時代からのSP消費型スキルであり転職してからも使う人もいる。
- ラウド維持の手間を省くためにあえて使わない人もいる。ラウドなしでSTR値調整する。
- 商人時代はブーストスキルはないが、BS、WS、メカになると維持スキルが増えてくるためラウド維持の手間を省くことで手間がひとつなくなる。
- スキルポイントの消費なし、デメリットなしと良スキルであるので習得した方がいいが必須ではない。
- 10の倍数になる場合はSTR+4効果はそれなりにあるが、単にSTRが+4になるだけでは誤差ともいえる。
- 何故かQMで効果がキャンセルされる、QMを多様するようなモンスターと戦う時はラウドなしで計算しておくと良い。
- 店売りだった真珠が非売品になったので買い取りか0スタート商人ならミストケース辺りから入手が必要
- RR化により真珠の自力入手はLv80〜90くらいないと厳しくなった。
チェンジカート (Change Cart) †
カートの装飾を変更することができる。
- アクティブスキル
- 消費SP:40
- マスターLv:1
- 取得条件:Merchant_Job30以上、Blacksmith_無条件
- 習得
- アルベルタのNPC、『シャイロン』(上画像の真中)に話し掛ける
- すると次のアイテムを持って来るように言われる (取得先等はItem参考の事)
- 上記アイテムをそろえて話し掛けるとスキルを習得できる
- 追加情報
- コモドパッチで実装
- カートの外見を変えられるただの趣味スキル…と思いきやWSスキル「カートブースト」の前提だったりする。転生時に自動取得なため問題ないが。
- カートブーストの前提である他、Lvアピールや見た目のバリエーション増加に是非
- Base_Lvに応じて、変更できる種類が増えていく(Lv41、66、81、91、101、111、121、131到達毎にで1種類ずつ増加)*4
- 新しいカートに変更するためレベル上げを頑張る人は多い。育成のモチベーション維持効果がある。
カートレボリューション (Cart Revolution) †
- アクティブスキル
- 消費SP:12
- マスターLv:1
- 取得条件:Merchant_Job35以上、Blacksmith_無条件
カートレボリューションに反映される効果 |
属性 | 錐 | %UPアイテム&C | ATK上昇 | 状態異常、MD | %吸収系 | 固定回復 | ゲイン | OT、OTM |
---|
△(注) | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × |
(注)属性によりダメージは上がるが、途中で無属性の計算がされるため念mobにはダメージが出ない。 |
錐 | 錐、コンバットナイフ等 |
吸収系 | ハンターフライC、スキンオブシャドウ等 |
固定回復 | 月光剣、ギロチンの攻撃時2回復 |
ゲイン | 〜ゲイン系C、地空デリC、ギロチンの撃破時SP20回復等 |
- 武器研究の追加ATKは効果が乗らない。
- スキル名の通りカートレンタル時だけ使用可能。
- 対象の周辺3×3の9セルに有効な範囲必中攻撃スキル。
スキルのクリック対象となったMOBは向きや位置・巻き込みに関わらず西へ2セルノックバックする。
対象のMOBの周りのMOBは、対象が吹き飛ぶ前の位置を起点として8方向に2セルノックバックする。
- ダメージ計算
- 追加情報
- コモドパッチで実装。商人の最終攻撃手段。連打が効く便利スキルの上、
R化後は必中スキルとなったので超Flee(ミストレスなどの使う速度強化)対策にもつかえる。''
- 桂馬の位置からMOBにCRを打つと射程が届かず不発するので注意。
- 習得に必要なJOBレベルが35となるので「素の商人がDEX1で習得、以後CRのみで戦闘」というのはオススメできない。
- アルクイエンのネックレスでスキル威力を+BASELv×1%できるようになった。
- ヘビィメタリンcの効果に修正有り。前後どちらにも補正が入るように。{150 + 50%} + {100 + 50%}となったので実質火力も上昇。
- 以下、詳細なダメージ検証
(ダメージ = 対象の敵のDEFなどを計算したダメージ 。カード倍率や属性倍率、武器研究スキル、精錬、星、ランカー、気弾などの効果を含む)
- ただ、上記式の前の項の『{ ATK150%攻撃のダメージ }』と後ろの項の{ ATK100%攻撃のダメージ × (カート重量÷8000) }』は
合計ダメージが表示されるが、別々のHit判定が行なわれていて、片方しか当らなくてダメージがイマイチ、という事も起こる。
- 武器の属性効果やサイズ補正、カード効果(ダメージ増加系のみでなく状態異常系も含む)も反映される。
- オートスペルや状態異常などが2回判定されている。
また星やDEFなども、両方ともに計算される。
- カート重量計算が、カード倍率や属性倍率のようにダメージ倍率になっているので、
例えば重量4000なら、カート重量依存の攻撃部分では星の効果も半分になる。
- 攻撃力は通常の150%が最低保証されているが、なるべくカートは重くした方がよい。
重量が高めの回復剤を愛用している人は威力の落ちが早いので注意 (対策として矢筒を使う方法が有ります)。
- マグナムブレイク使用後の10秒間のダメージ20%の火属性ダメージ追加効果もCRに乗ります。
ただし、前半項のATK150%にのみ判定がつくので、1回ぶんしか乗らないそうです。
ちなみにMBの10秒効果は {ATK100%攻撃のダメージ × 20%} で強制火属性。
CRの重量依存部分と異なり、武器属性倍率やカード倍率は影響しません。
MBブーストダメージにも命中判定あり。(計3回になる)
- 属性について
- 前半項と後半項どちらも、武器属性×無属性という2重属性になっている。
- ダメージの計算自体は武器の属性が適応される。但し全ての計算が終わった後に、
無理矢理無属性が掛けられる。
- R化以降、念属性のMOBにはダメージが通らなくなった。
- 属性軽減に関しては普通に1回計算で、判定は武器の属性。
(ただし製造属性武器は、属性軽減では無属性と判定されるので注意。)
- 武器属性自体はしっかり計算されているので、念MOBには滅法弱いものの
それ以外に属性MOBに属性武器を使うのは有効。
しかし例えば、マンドラゴラ(地3、風属性攻撃はダメージ0%)に風属性武器でCRをかますとミスります。
- 習得
- アルベルタのNPC、『コサンス』(上画像の一番右)に話し掛ける
- 必要アイテムは以下の3通りの中からランダムで選択される (取得先等はItem参考の事)
- 鉄(15)、べとべとする液体(25)、ハエの羽(15)、触手(5)、ぶどうジュース(2)
- 鉄(20)、べとべとする液体(30)、ハエの羽(20)、触手(5)、ぶどうジュース(2)
- 鉄(23)、べとべとする液体(32)、ハエの羽(23)、触手(6)、ぶどうジュース(2)
- 最初に話しかけるときに必要アイテムの最大数(バナナジュース以外)を持っていれば
バナナジュースの消費無しでスキルを習得する事ができる。
もし途中で要求された場合にはバナナジュースを渡さずに何度か話しかける事により回避できる。
- そのため、それぞれのアイテムの最大必要数である、
鉄(23)、べと液(32)、ハエの羽(23)、触手(6)、ぶどうジュース(2)
を準備していけばスムーズに取得できる。
- 以下、クエストに関しての検証内容
尚、クエスト進行に際してNPCの話を聞くために、バナナジュース*1が必要になる。
- バナナジュース無しでも覚えることができました。(ラヘル実装後確認)[2007/8/31]
- コサンスに最初に話しかけるときにアイテムを最大必要数所持していれば、
その場でスキルを覚えられ、バナナジュースは必要ありませんでした。[2007/09/24]
- バナナジュースを要求される場合が低確率だがある。
しかし、再度話しかければバナナジュースなしでもスキル取得は可能。[2007/10/03]
- CRについて話を聞いた後、覚える為の選択肢を選んだ所、
本来であれば、必要アイテムを掲示するはずなのに、いきなりバナナジュースが欲しいという台詞を話した。
そこで、上記の必要アイテムの最大必要数(ただし、バナナジュース以外)を
すべて持って話しかけた所、習得することができました[2008/03/31]
- 必要アイテムを掲示された後、(必要アイテム+バナナジュース)を持って話かけた場合
先に提示されたアイテム数を満たしていてもCRを習得できない。
(強制的にバナナジュースが消費され、再度必要アイテム数を提示される)
何度か話しかけると習得できたことから、おそらく話しかける度に必要アイテム数が変動しているものと考えられる。
つまりバナナジュースを要求された時にバナナジュースを渡すと、その都度必要アイテムが変更される可能性がある。[2008/04/24]
- 必要アイテムを全く持たない状態では何度話しかけてもバナナジュースを要求する台詞しか返してこなかったが、
必要アイテム(バナナジュースを除く)を全て最大数持って話しかけるとそのまま習得できる。[2012/08/05]
買取露店開設 †
- アクティブスキル
- 消費SP:30
- 取得条件:露店開設 レベル1
- 習得に必要なアイテム等:10,000z
- スキル使用に必要なアイテム:買取露店ライセンス
- 2011/11/15に実装された買取露店システムのスキル
- 上記画像のNPCに話し掛けるだけで習得が可能。
- 10,000zを要求されるが、「熟練の商人」ならば免除される*5
- スキルウィンドウ内(Alt+S)の表示は「買取露店開設 Lv2」(スキルウィンドウを小さくした状態でのみ表示される。2次・上位2次職タブに表示される)
- 買い取るアイテムは、カートではなく所持アイテム欄に最低1つは所持して無くてはならない
- 最大5種までの商品の買取が出来るが、買い取り可能アイテムの種類には制限がある
- 買取露店ライセンスをスキル使用時に必要とする
- スキル習得NPCが販売している(200z、対話販売ゆえDC不可)。カート移動・Drop・トレード不可、倉庫移動は可。買い取り露店開設毎に1つ消費。
- 買取露店を開かずにキャンセルしても消費することに注意
- 非商人系が習得できる買取露店スキルはこれよりも低性能*6。又、習得の為のNPCも異なる
- ROプレイマニュアルにある「買取露店をするには」も参照
カートデコレーション (Cart Decoreate) †
自身が装備しているカートの装飾を変更することができる。
様々な可愛いデザインのカートが用意されている。
- アクティブスキル
- 消費SP:40
- マスターLv:1
- 取得条件:クエストクリア、チェンジカートLv1
- 習得
- ウェルス発掘地(133,237)にいるクラフトに話しかける
- 3つの条件のうちどれかを達成した状態で再び話しかけるよう言われる
- エンジェリングを3体倒す(キルカウントシステム)
- ポリンを3000体倒す(キルカウントシステム)
- べとべとした液体を3000個集めてくる
- 上記の条件のうち、どれかを達成した状態で話し掛けるとスキルを習得できる
- 追加情報
- 2015/06/09に実装
- 海外サーバーでは本来は課金要素であったのだが日本独自でクエストで習得できるようになった
一次職クエスト †
初心者向けおつかいクエスト。
スキルの説明を受けながらLv上げが出来るのでちょっとお得。
情報 †
Job条件 | Merchantである事 *7 |
---|
必要アイテム | 390z |
---|
報酬 | 経験値、バトルアックス[3](条件を満たした時のみ) |
---|
クエストの流れ †
- ガーニンとの会話で始まる
- 「所持量増加」をLv4以上学んでこいと言われる
- 「アイテム鑑定」の説明を受ける
- いくらかの経験値を取得できる
- 既に習得済みな場合、バトルアックス[3]がもらえる
- 「メマーナイト」の説明を受ける
- Lv4以上を習得している場合、いくらかの経験値を取得できる
- 「所持量増加」をLv4以上学んでこいと言われる
- 習得してくるといくらかの経験値をもらえる。Lv10の場合は更に経験値が多くもらえる
- プロンテラのNPCから一番安い赤ポーションを10個仕入れてくるよう言われる
- 会話後にプロンテラに飛ばされる
- クエスト専用NPC(画像参照)で会話により購入。通常のアイテム販売NPCやPCの露店からではないのに注意
- NPCは5人。彼らは10個セット価格で 420z、410z、400z、390z、340z のいずれかを提示してくる。価格はNPC固定ではなく、ランダムに決定されるので虱潰しになる。購入は 390z のNPCから行う。340zのNPCの販売品は初心者赤ポーションであるが会話からは読み取れないので注目する事 *8
- 正解のものを購入後、ガーニンに報告すると経験値がもらえる。間違ったものを買った場合は再挑戦させられる*9
- 「オーバーチャージ」をLv4以上学んでこいと言われる
- 習得してくるといくらかの経験値をもらえる。Lv10の場合は更に経験値が多くもらえる
- 「プッシュカート」をLv4以上学んでこいと言われる
- 習得してくるといくらかの経験値をもらえる。Lv10の場合は更に経験値が多くもらえる
- 「露店開設」をLv4以上学んでこいと言われる
- 習得してくるといくらかの経験値をもらえる。Lv10の場合は更に経験値が多くもらえる
関連NPC画像 †
- ガーニン (アルベルタ 商人ギルド内)
- 赤ポーションNPC。マオス(西の宿屋)、アダ(東の酒場内)の二人以外は建物の外に居る
注意事項 †
- クエストを進める上で習得する必要のないスキルは「アイテム鑑定」と「メマーナイト」
- クエストを進めるにはスキルを取得する事が必要である。取得すべきスキルは覚えていて損の無いものばかりではあるが、ここで取ったスキルはスキルポイント的な意味でこれ以降のスキル取得の微妙な足かせになる可能性がある
補足 †
- アインブロックパッチで実装
- スキル解説もあるので初心者向き。熟練者が受けるメリットは少なめ
- もらえる経験値は序盤育成の足しに出来る程度
- アカデミークエストを進めている場合、ついでに平行させると楽
- QuestWiki:Merchant