Note/Style/WeaponSmith?
鍛冶屋型【目次】 †
共通事項 †
- 成功率を完成型(BASE・JOBMAX)で比較すると「メカニック>ホワイトスミス>ブラックスミス」の順となる
- 育成難易度はメカニックが飛びぬけて厳しい。ただしJobLvMAXとDEX・LUK最高値を達成すればBASELvは途中止めでも良い。
- 製造スキルは全て2次職スキルなので特にこれを取っていくといった決まりは存在しない
- 完全製造特化型(DEX・LUK全振り)を作るのであればステータスはかなりの圧迫を受ける
この状態での戦闘は厳しいので覚悟・資産・環境の三要素を最低限用意する必要がある
(更に現状は製造武器のメリット・需要がさほど高くない為、BSランカー等の専業を目指す新規はまずいないといって良い)
- 上記の為、急いで属性武器を作る必要性がない限りは達人斧特化型が無難
(スキルPの都合で作られる武器の数が縛られるものの、自作用・知り合いに頼まれたら作る程度の成功率はギリギリ確保できる)
2013/05/07現在の状況 †
- スキルの多くが仕様変更のアナウンスされており、スキルステータスリセットの配布がアナウンスされています
- 公式告知獲得経験値効率を是正するための各種調整について
- 正直メカニック150になって製造というのは、自己満足の領域から離れる事はなく、材料さえ揃うゼニがあるなら未転生BS99でも、ステータスバフアイテムが豊富なため、自分用として確保するならメカになって製造というメリットはありません。
転生してメカになりJOB21の補正がつくので、JOB優先でメカ30も確保できれば、製造としてのBSは完成と言ってもいいでしょう。
- DEX-LUK カンストにはBASE 134 メカJOBが30あるなら
DEX120+2
LUK 120+4
- DEX-LUK 100で抑えて戦闘ステータスにするなら、同じ条件のBASEJOBでスキル補正も込みで
STR 70+2
AGI 90+2
DEX 100+2
LUK 100+4
プラス課金バフアイテム(AGI+10 STR+10、VIT+10)
- ブレス速度グロリアバフアイテムがあるなら
STR 70 + 17 = 94
AGI 90 + 2 + 10 = 112
DEX 100 + 2 + 10 + 10= 132
LUK 100 + 4 + 30 + 30 = 160
戦闘にはアクセサリ・ヘルモーズキャップでSTRやAGI、ASPDを補強(コンチネンタルガード+ククレカード)
サラマイン+ヘルモーズ+AR盾なし、バフアイテム利用、ブレスグロリア速度増加を維持できるなら
BASE134 JOB30(JOB50相当)
STR 70+27 = 97
AGI 90+28 = 118
DEX 100+22 = 122
LUK 100+44 = 144
HIT 509(装備なし)
FLEE 380(装備品なし)
Cri 48.5
ASPD 191
と、製造ですが育成には十分なものができあがります。
DEX 122 LUK 144 JOB50相当、ほしのかけらを入れる意味がない現在、このステータスで十分に製造職として活躍可能です。
もちろん製造用にDEXLUKが上が安いカード、HSEされた防具、アクセサリーなどあればさらにあがります。
この状態で武器製造をするなら、属性石を入れたときに成功率はレベル3の武器で60%前後
DEX-LUKカンスト状態でも 63%と誤差でしかありません。
ですのでメカで製造をめざすなら、転職後真っ先にAGI-STRを70-90と上げて行き、戦闘が楽になったらDEX-LUK全振りが一番楽です。
上記の通り、DEX-LUKカンストしても製造成功率は3%程度しか上がらず、通常通りAGIやSTRに振る戦闘型で問題はありません。
製造型 †
完全製造特化 †
達人斧特化型 †