Note/Weapon/Mace?

鈍器

サイズ補正が優秀、型によっては転職後も使える
BS系の場合、鈍器を生かすAR・OTの各種有効スキルが有る
片手武器のため盾が持てるので、安定性を求める人には有用
盾を持つとAspdがおおよそ1〜2低下する。殲滅速度低下と安定性のトレードオフとなる


メカニックの場合、ARの使える武器の中では鈍器(盾なし)がもっとも基本Aspdが高い
一部の鈍器はアコライト系の職業と使い回しができるので所持キャラを考慮すると良い
現状では、「パイルバンカー」、「カルガメイス」、「ヴァルキリーハンマー」、「ローラの鎖鉄球(強撃エンチャ付)」「ディーヴァメイス」が有効
特定のモンスターやダンジョン限定では、「レクイエムスマッシャー」が有効

汎用・特化用として広く使われているもの

武器名
+[実用スロット]
ATK重さLvStr
ペナ
解除
S数特殊効果入手付記
メイス[4]37801303-4--ヴァルキリーハンマーの完全劣化
チェイン[3]84802602-3--旧特化武器。
過去の既製品が相当数眠っているが再利用しにくい
モニングスター[2]1101503801-2-オウルデューク存在感なし
ソードメイス1301203900-1-BS製造鈍器製造の最上位、が属性武器そのものが使われない
カルガメイス[2]17515031002装備制限Lv100以上女帝スカラバ・スカラバホール・スカラバガーデンの敵がドロップするマランエンチャ対応
スカラバホールでの生産量が多く安価で手に入る
対中型では基本的には剣のほうがダメージが上。
単純な上位互換に錆びたアーム(毒属性)、ヴァルキリーハンマーがある
既製品に闘志ダブル(低確率)をつけたり、名弓ダブル(極低確率)が付けば魔導ギアでは良武器となる
メカ・修羅・殴りABで使い回せるのも利点といえる。
精錬値が+9以上ならスカラバハイヒールとのセット効果で対ボス+50%・SP+1000が得られる

特殊な効果のあるもの

武器名
+[実用スロット]
ATK重さLvStr
ペナ
解除
S数特殊効果入手付記
エルデ[2]130503902剣士系、商人系、アコ系の転生職
最大SP+50
[デモンストレーション]
[アシッドテラー]の攻撃力+20%
[ヒール]・[サンクチュアリ]
[スリムピッチャー]
[ポーションピッチャー]の回復量+10%
オークロードクリエ・ジェネ系にお勧め
赤いスクエアバッグ[2]130503902剣士系、商人系、アコ系の転生職
最大HP+200
[デモンストレーション]
[アシッドテラー]の攻撃力+20%
モンスターを倒した時
低確率でポーション類を落とす
純粋なStr90以上の場合
近接物理攻撃時、敵が5%の確率でスタンする
ミストレスクリエ・ジェネ系にお勧め
迅雷鎚 [3]1302003903(1)風属性。
(2)「迅雷剣」の精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃時、魚貝形へのダメージ+10%。(3)「迅雷剣」の精錬値が9以上の時、追加で物理攻撃時、魚貝形へのダメージ+15%。
(4)「迅雷剣」の精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃時、水属性モンスターに与えるダメージ+10%。(5)「迅雷剣」の精錬値が9以上の時、追加で物理攻撃時、水属性モンスターに与えるダメージ+15%。

※疾風エンチャント(1)物理・魔法攻撃時、魚貝形へのダメージ+15%。
(2)物理・魔法攻撃時、水属性モンスターに与えるダメージ+15%。
(3)物理・魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、「疾風」発動。
(4)「疾風」発動時、攻撃速度+70%、詠唱時間-70%、スキルディレイ-70%
僕のドキドキ冒険記II 〜ポリン海賊団と魔Qの秘宝〜メモリアルダンジョン「地下排水路」で極めて有効
一碧鎚 [3]1302003903(1)水属性。
(2)「一碧剣」の精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃時、無・悪魔形モンスターに与えるダメージ+10%。
(3)「一碧剣」の精錬値が9以上の時、追加で物理攻撃時、無・悪魔形モンスターに与えるダメージ+15%。
(4)「一碧剣」の精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃時、火属性モンスターに与えるダメージ+10%。
(5)「一碧剣」の精錬値が9以上の時、追加で物理攻撃時、火属性モンスターに与えるダメージ+15%。

※水天エンチャント
(1)物理・魔法攻撃時、無・悪魔形モンスターに与えるダメージ+15%。
(2)物理・魔法攻撃時、火属性モンスターに与えるダメージ+15%。
(3)物理・魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、「水天」発動。
(4)「水天」発動時、詠唱時間-70%、スキルディレイ-70%、スキル使用時の消費SP-70%。
僕のドキドキ冒険記III〜復活のボンブー伝説!?〜フェイヨンD5F以外で実用に値するようなMAPがない
無双鎚[3]1302003903(1)地属性。
(2)「無双鎚」の精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃時、動物・植物形モンスターに与えるダメージ+10%。
(3)「無双鎚」の精錬値が9以上の時、追加で物理攻撃時、動物・植物形モンスターに与えるダメージ+15%。
(4)「無双鎚」の精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃時、風・地属性モンスターに与えるダメージ+10%。
(5)「無双鎚」の精錬値が9以上の時、追加で物理攻撃時、風・地属性モンスターに与えるダメージ+15%。

※天地エンチャント
(1)物理・魔法攻撃時、動物・植物形モンスターに与えるダメージ+15%。
(2)物理・魔法攻撃時、風・地属性モンスターに与えるダメージ+15%。
(3)物理・魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、「天地」発動。
(4)「天地」発動時、詠唱時間-70%、スキルディレイ-70%、敵のDef・Mdef100%無視。
イベント「ラヘルにおいでよ!フワルのお気楽精錬らいふ」でのトレジャーハント該当のイベント中のみ「天地」を付与するエンチャに挑戦できた(極めて低確率)

「天地」の効果については特殊効果の欄に併記
猟乱鎚 [3]1302003903「ウェルス・アイアン・フェスタ〜機械仕掛けの精錬神〜」(1)火属性。
(2)「猟乱槌」の精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃時、昆虫・人間形(※)モンスターに与えるダメージ+10%。
(3)「猟乱槌」の精錬値が9以上の時、追加で物理攻撃時、昆虫・人間形(※)モンスターに与えるダメージ+15%。
(4)「猟乱槌」の精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃時、水・地属性モンスターに与えるダメージ+10%。
(5)「猟乱槌」の精錬値が9以上の時、追加で物理攻撃時、水・地属性モンスターに与えるダメージ+15%。※百火エンチャント
(1)物理・魔法攻撃時、昆虫・人間形モンスターに与えるダメージ+15%。プレイヤーには発動しない
(2)物理・魔法攻撃時、水・地属性モンスターに与えるダメージ+15%
(3)物理・魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、[百火]発動
(4)[百火]発動時、詠唱時間-70%、スキルディレイ-70%、物理・魔法攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ+70%
[百花]エンチャントが非常に強力
パイルバンカー45035031500メカニック専用クエスト作成※マランエンチャ対応
メカニックのスキル「パイルバンカー」の発動媒体。
ただの武器としても使用可能。
パイルバンカーの作成で手に入る。
Lv4武器と間違えられて+4精錬で止められることがあるがLv3武器である。
STR+14を付けるとSTRペナルティを緩和して使えるようになり汎用性が上昇
ミョルニール35060041600精錬不可
DEX+50
STR+20
ASPD+10%
近接攻撃時サンダーストームLv10発動
近接物理攻撃時
一定確率で10秒間スプラッシュダメージ
神器かつてはCT最強武器だった
(現在はギガントアックスなど)。
製造でも最適武器
R化時の修正により特殊効果の修正が入り
無属性鈍器に変更
更に時々バフォcの効果が出るようになった
但しTS発動時のディレイの長さが気になるか
入手は非常に困難
パイルバンカーS[3]503504403(1)水属性。
(2)物理攻撃命中時、一定確率で敵を氷結状態にする。
(3)「パイルバンカーS」の精錬値が7以上の時、
精錬値が1上がる度に追加で物理攻撃命中時、敵を氷結状態にする確率が上昇。
(4)スキル「パイルバンカー」使用時、敵を凍結状態にする。
(5)スキル「パイルバンカー」の再使用待機時間+5秒。
NPC「量産型チャールストン」で交換パイルバンカーを素材として作り出される武器
威力は見る影もないが状態異常をばらまける。
パイルバンカーP[3]503504403(1)地属性。
(2)物理攻撃命中時、一定確率で敵を呪い状態にする。
(3)「パイルバンカーP」の精錬値が7以上の時、
精錬値が1上がる度に追加で物理攻撃命中時、敵を呪い状態にする確率が上昇。
(4)スキル「パイルバンカー」使用時、敵を石化状態にする。
(5)スキル「パイルバンカー」の再使用待機時間+5秒。
NPC「量産型チャールストン」で交換パイルバンカーを素材として作り出される武器
威力は見る影もないが状態異常をばらまける。
パイルバンカーT[3]503504403(1)風属性。
(2)必中攻撃+20%。
(3)「パイルバンカーT」の精錬値が7以上の時、追加で必中攻撃+30%。
(4)「ブーストナックル」使用時、一定確率で1秒間、
物理攻撃命中時、一定確率で敵を麻痺状態にする。
NPC「量産型チャールストン」で交換パイルバンカーを素材として作り出される武器
徒歩なら超FLEE対策に使える程度。
麻痺の発動率は15%前後で高いものの実用出来る場所はほぼない
ヴァルキリーハンマー[4]50104604装備制限Lv70以上
(1)ノービス系が装備時、追加で
Atk+150、Matk+200、Hit+10、MaxHP+500、MaxSP+400、スキル使用時の消費SP-5%。
(2)ノービス系が装備時、「ヴァルキリーハンマー」の精錬値が1上がる度に
追加でVit+1、MaxHP+200、完全回避+1、攻撃速度+1%。
(3)ノービス系が装備時、「ヴァルキリーハンマー」の精錬値が2上がる度に
追加で詠唱時間-1%。

(4)ソードマン系が装備時、追加でMaxHP+500、MaxSP+100。
(5)ソードマン系が装備時、「ヴァルキリーハンマー」の精錬値が1上がる度に
追加でVit+1。

(6)プリースト系が装備時、追加で
Atk+50、Matk+100。
(7)プリースト系が装備時、「ヴァルキリーハンマー」の精錬値が1上がる度に
追加で攻撃速度+1%。

(8)モンク系が装備時、追加でMaxSP+200、スキル使用時の消費SP-5%。
(9)モンク系が装備時、「ヴァルキリーハンマー」の精錬値が1上がる度に
追加で完全回避+1。

(10)マーチャント系が装備時、追加でAtk+100、Hit+10。
(11)マーチャント系が装備時、「ヴァルキリーハンマー」の精錬値が2上がる度に
追加で詠唱時間-1%。
ラグ缶2015 Octoberカードが4枚必要になるが火力性能は+7↑で最高クラス
追加ATKがメインなのでサイズ補正を受けにくく小型に強い
重量が10なので積載に悩まされる魔導ギアにありがたい一品
錆びたアーム[3]15020041004(1)毒属性。
(2)Hit+5。
(3)「錆びたアーム」の精錬値が7以上の時、追加でHit+15。
チャールストン3号扱いにくい毒属性なのがデメリットだが
ギアの範囲スキルが最終属性を上書きするためデメリットを無視できる
HIT補強もできるがヴァルキリーハンマー、ローラの鎖鉄球の出現で扱いが微妙に;
ETAにてエンチャント品がドロップ、一躍最強武器へ
ディーヴァメイス[1]15015041001装備制限Lv150以上
(1)「ディーヴァメイス」の精錬値が7以上の時、追加でAtk+30、Hit+5。
(2)「ディーヴァメイス」の精錬値が9以上の時、追加でAtk+30、Hit+5。
(3)「迷宮のバフォメットカード」と共に装備時、物理攻撃で与えるダメージ+10%、通常攻撃がスプラッシュダメージになる。
メモリアルダンジョン「夢幻の迷宮(試練)」内のエネミードロップ時にオプションが5つエンチャントされる。必ず下記のオプションが付与される
1段目:武器属性*1
2〜4段目:物理攻撃・魔法攻撃に関する特効が別々に付与される
5段目:ステータスUP、対象のDEForMDEF一定%無視、追加ATKor追加MATKなど

2〜4段目の対象は同一になるが、物理攻撃か魔法攻撃になるかは運次第、ダメージ増加量にも違いがある。同じオプションがうまく重なると既存武器よりも強い
※階層イベント・エリアボスがドロップするものは特定のエンチャントがついたものしかでない
ミラージュメイス[1]15015041001装備制限Lv150以上
(1)射程距離5。
(2)「ミラージュメイス」の精錬値が7以上の時、追加でAtk+30、Hit+5。
(3)「ミラージュメイス」の精錬値が9以上の時、追加でAtk+30、Hit+5。
(4)「迷宮のドラキュラカード」と共に装備時、追加で物理攻撃命中時、一定確率で敵に与えたダメージの5%をSPとして吸収。
メモリアルダンジョン「夢幻の迷宮(封印)」内のエネミードロップ時にオプションが5つエンチャントされる。必ず下記のオプションが付与される
1段目:武器属性*2
2〜4段目:物理攻撃・魔法攻撃に関する特効が別々に付与される
5段目:ステータスUP、対象のDEForMDEF一定%無視、追加ATKor追加MATKなど

2〜4段目の対象は同一になるが、物理攻撃か魔法攻撃になるかは運次第、ダメージ増加量にも違いがある。同じオプションがうまく重なると既存武器よりも強い
※階層イベント・エリアボスがドロップするものは特定のエンチャントがついたものしかでない
アビスメイス[1]15015041001装備制限Lv165以上
[アビスメイス]の精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃で与えるダメージ+5%
プレイヤーから受けるダメージ-5%
[アビスメイス]の精錬値が9以上の時、追加で物理攻撃で与えるダメージ+5%
プレイヤーから受けるダメージ-5%
[迷宮のドッペルゲンガーカード]と共に装備時、追加で攻撃速度+10%
物理攻撃で与えるダメージ+10%
メモリアルダンジョン「夢幻の迷宮(異形)ディーヴァ武器やミラージュ武器同様にランダムオプションが付加される。アビス武器は破壊不可とプレイヤー耐性をもつのが特徴だが鈍器・斧は元々壊れないためプレイヤー耐性がメインになる。
対モンスターに強いディーヴァやミラージュと違いオプションも対人に特化した能力が多く、対人をしないのであれば装備制限が緩いディーヴァ装備でも大差はでない
死者のスプーン2]1703041102装備制限Lv100以上
(1)攻撃命中時、SP+1。
(2)「死者のスプーン」の精錬値が7以上の時、追加で攻撃命中時、SP+1。

ゾンビガード火力では特化過剰Vハンマーやエンチャ付きのカルガメイスに若干劣るものの、重量が軽くSP回復能力があるのが魅力
ローラの鎖鉄球[3]17015041103装備制限Lv130以上
(1)火属性。
(2)「血塗られた鉄球」と共に装備時、
追加で物理攻撃命中時、一定確率で5秒間、敵のDef100%無視。
「ローラの鎖鉄球」の精錬値が5以上の時、
精錬値が1上がる度に追加で敵のDefを無視する時間が1秒延長。
ローラ※深淵の回廊エンチャント対応
特殊効果は魅力だがセット効果のある血鉄球は「重量400・基本性能なし」とアクセ枠を消費してまで付ける性能ではない
強撃3〜4エンチャを付ければ非情に強力な武器になるが、期間限定イベント「深淵の回廊」でしか入手できず、強撃4を付けるのは精錬値が+8以上と難易度が高め。エンチャントの確率も低く挑戦するなら呪詛の魔石を数百単位で用意することが必要になるため注意
レクイエムスマッシャー18030041100装備制限Lv100以上
(1)物理攻撃時、「生体工学研究所」に出現するモンスターに与えるダメージ+40%。
(2)「レクイエムスマッシャー」の精錬値が5以上の時、追加で物理攻撃時、
「生体工学研究所」に出現するモンスターに与えるダメージ+20%。
精錬値が6以上の時、精錬値が1上がる度に追加で物理攻撃時、
「生体工学研究所」に出現するモンスターに与えるダメージ+15%。
メモリアルダンジョン「呪いの剣士」クリア時、ランダム報酬生体研究所〜生体獄で特効有り
両手斧が徒歩向けとするならこちらはギア向けといった所
+4パワードセットとの運用でリムーバがアームズキャノンLv2(聖弾)
でお手軽に1確が可能になり、高レベルでは生体2〜4Fの狩りにも使える
モンスターハウスでも有効階層があり参加するなら持っていて損はない


*1 武器ドロップ時に無・火・水・風・地・毒・聖・闇・念からランダムで付与
*2 武器ドロップ時に無・火・水・風・地・毒・聖・闇・念からランダムで付与
Last-modified: 2020-05-10 Sun 00:28:45 JST
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