Note/old/20121127/Hunting/dun/mag_dun02?
ノーグロード 2層 (mag_dun02) †
Map情報 †
出現Mob †
mob名 | 種族[Size]属性 | HP | base/job | ATK | DEF | 要HIT | 要FL | 狙えるレア | 要注意スキル |
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ブレイザー * | 悪魔[中]火2 | 9,902 | 7,138/4,209 | 266-354 | 116+49 | 318 | 248 | 白ハブ | 火属性攻撃 サイトラッシャー ファイヤーボール |
ギグ * | 動物[小]火2 | 10,090 | 8,851/4,587 | 180-239 | 104+60 | 326 | 265 | フレイムハート | インベナム・ハイド |
デリーター(地) * | 竜族[中]火2 | 18,201 | 15,312/9,297 | 223-296 | 114+57 | 330 | 267 | グラウンドデリーターc | 火属性攻撃 火魔法いろいろ |
デリーター(空) * | 竜族[中]火2 | 20,750 | 15,312/9,297 | 223-296 | 111+59 | 321 | 278 | スカイデリーターc | 火属性攻撃 火魔法いろいろ |
ディアボリック * | 悪魔[小]闇2 | 11,570 | 10,986/6,668 | 398-529 | 68+60 | 347 | 290 | ディアボリックc | メテオストーム |
ナイトメアテラー * | 悪魔[大]闇3 | 27,126 | 30,072/9,807 | 378-503 | 78+66 | 331 | 311 | ロザリオ[1] 裏切り者 ナイトメアテラーc | 火属性攻撃 ダークストライク 呪い攻撃 メンタルブレイカー |
- 青文字は主食Mob、赤文字はBOSS若しくは注意すべきMobです
狩場考察 †
ベインスパッチにより即沸きが増え、以前の鬼沸きノーグ2が帰ってきた。狩場が混んでくると固定狩りが可能なほどの湧きとなる。
2011/06/21のパッチで沸き増加+経験上昇。かなりの効率を見込めるようになった。
BS/WSソロはかなりしんどいが、メカになればAxTでソロも可能になる。
Wiz込みのPT前衛もしくはカルテットの前衛二人目として行くこともあるかもしれない。
ドロップ数が多いため、グリードを使うと狩りのテンポが良くなる。BS/WS/メカのアドバンテージを生かせる貴重な狩り場。
とにかく囲まれるのでStrバランスかVit向き。回復剤は満載で行こう。
PTでの役割は、氷割とSGで落とせない馬の殲滅およびアイテム回収。
CRのノックバックでWizを轢殺しないように位置取りを注意すること。
囲まれたら指は回復剤のショトカへGO。HFは後衛にタゲが流れることがあるので過信しないように。
プリがMEであれば、残った馬はMEで落とせるのでその間回復剤を叩いて耐えるのが仕事となる。
メカソロの場合は、AxTが主戦力。WSがCRで狩るというのもなくはないが、ヒットストップのため壁際にたどり着くまでが大変。
SPをどうするかは資産・装備次第。地デリなりソウルゲインなりライド帽なり。
HFを1発入れると回復材消費が減らせる。
呪い・毒対策に万能薬があると良い。SP吸収攻撃もあるのでSP剤も欲しい。万全の準備をしていくこと。
装備考察 †
鎧は火鎧もしくは闇鎧推奨。ない場合は即死避けにプパかペコでも。
武器は氷割りにトマホークがあるといいかもしれないが、馬の殲滅にアスペ+大型or闇特化が欲しいことを考えると難しい。打合せすること。
大MH対策に運剣もあるとよい。
盾はカリッツ・竜盾持ち替えが望ましい。
アクセはPTの場合、ヨーヨー推奨。ソロであればウアー挿しなど。
ソロの場合、赤マーチがあると楽。
水付与では馬が最後まで残ることになる。
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